直播平台开发,一些不常用的改写技巧
时间:2022-05-07 23:15:02 | 来源:行业动态
时间:2022-05-07 23:15:02 来源:行业动态
为了提高直播平台开发的处理速度和高并发应对能力,使用CDN、增加服务器等方法已经成为了默认的解决方案,包括实现直播平台秒开、优化打开速度等,面对不同的问题却是同样的解决方案,这合理吗?这不合理,针对秒开的问题,今天给大家几个不常用的直播平台开发改写技巧。
一、秒开离我们有多远
是不是大家在观看直播时,点开直播间就能获取到直播画面、挺到直播的声音已经习以为常了,但想要实现这些并没有想的那么简单。
正常情况下直播平台开发的GOP会缓存多个关键帧的内容,根据帧率的不同、关键帧周期的不同等,都可能会增加GOP的体积,我们知道关键帧越多,可以有效的提高画质,但也带来了带宽和网络负载的压力,所以想要实现秒开,必然要对GOP进行改进,比如改成缓存GOP或改成缓存双关键帧来减少单帧率的图片数。
另一种方法比较简单,就是直播平台开发使用自适应算法,根据用户端的网络情况以及设备来决定传输多大码率的视频,虽然能保证用户的首开速度,但也会降低画质、清晰度。
二、网络容错率
直播平台开发是避免不了网络容错率的,网络容错率的存在是为了保证用户观看直播的流畅性,举个例子,直播平台开发的服务器提前缓存了2秒的内容,用户正常观看直播时,主播端出现了卡顿,导致直播断开了1秒,有了缓存的2秒时间,服务器可以直接跳过主播断开的1秒,继续保持直播的流畅,如果没有,那用户会面对1秒的黑屏,再重新连接直播间的情况。
这也是为什么推荐直播平台开发启用缓存的原因,不过面对长时间的断开时,缓存也无法起到很好的效果,只能重新建立链接。
容错率的存在大大提升了用户的观看体验,也对一些直播场景提出了要求,比如,在直播中,如果是和观众连麦,直播平台开发的缓存可能会起到负面效果,影响到实时性,大多数情况下,缓存是起到正面效果的。
直播平台开发的技巧应用也要针对场景,像以连麦互动为主的平台,使用UDP协议是必然的,那甚至不用考虑秒开问题,场景不同技巧是否使用也不同。
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